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按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下space空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到client(玩家用参数) 不过...如果你是开lan game的人 就能进阶到server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1.开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号.踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.睡死和tk三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1.自动队伍平衡,0为准许training at that high a. www.2233123.com ,only pay for health方人数不平均和bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.设定c4BoB,篮球赛!!!的爆炸时间.最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0.设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1.限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.贴图分辨率,全讯网2,降低可减少lag mp_fadetoblack 1.这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1.会不会摔伤 mp_flashlight 1.开启/关闭可否使用手电筒.1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1.开启/关闭脚步声.1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0.死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.死后立即重新出发 mp_freezetime x.每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0.设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.设定会不会杀伤队友.1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag mp_hostagepenalty 13.杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2.队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1.开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0.控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6.票选地图的人数达60%以上才会换地图,全讯网,0.0-1.0 mp_roundtime 5.设定每回合的时间.(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.tk者下回合会自杀 mp_weaponstay 0.保留落下的武器 nightvision 1.夜试镜能否使用 pauseble 0.可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗) status.列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.加速 sv_aim 0.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10.空中移动的速度 sv_airmove 1.可否在空中移动&,足球比分 www.188zqw.com转向 sv_bounce 1.各种奖励金开启??? sv_cheats 0.可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1.可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0.server端切换是否允许client端穿墙? sv_clipmode 0.应该是对象是否用3d表示...like mp5...? sv_friction 40.3d画面方面的东东 sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320.最大速度 sv_minrate 0.限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.进入游戏的密码 sv_restartround 0.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值.(没效...?) sv_sendvelocity 0.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server sv_stepsize 18.脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10.水中的阻力... users.列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生) changelevel 地图名.立刻换地图,所有user不会离开游戏 map 地图名.立刻换地图,但所有user会离开游戏. mp_maxrounds x.xr几回合之后换地图 mp_winlimit x.任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3 mp_timelimit 45.每隔多少时间换一次地图 (以上三中国的体育吧地址url是:www.laotiba.com只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5.试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒.如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该cdkey即被ban sv_rcon_banpenalty 0.指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久.0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair.每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1.设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1.允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1.允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1.允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.modem用户设30,宽频设40~50,lan=50 cl_lw x.有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1.设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1.设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_更新rate 20.上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50 con_color 255 155 50.hud的颜色(rgb) dm 1.设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用) fastsprites 0.烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy fps_max x.x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0.设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央.否则会出现在画面的左下角. hud_fastswitch 0.快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys.显示自己的cd-key信息(cs没效???) kill.自杀!!死定的时候hh了断自已吧h lefthand 0.设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子. listmaps.显示server的地图排程 listplayers.显示大家的编号与姓名 maps 开头.列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字.换名字,活着的时候才能用 nightvision.开关夜视镜 r_speeds 0.以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0.强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果hh自已看吧!?? rate 2500.从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1.是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1.换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0.观察 适合1.5 (责任编辑:admin) |
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